Cannoni? Cannoni!

FWezCannon

FWezCannon è un plugin, presente su ForgottenWorld Jatuldar, che ha l’obiettivo di sostituire i classici “cannoni ad acqua” costruibili su Minecraft con una piccola struttura multiblocco facile da implementere in qualsiasi costruzione.

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Gli ezCannon saranno utilizzabili solo in determinati eventi e/o in determinati mondi di gioco.

Struttura del multiblocco

La struttura multiblocco dell’ezCannon è costituita da 6 elementi disposti come mostrato in figura :

  • 1 Blast furnace
  • 4 Netherite block
  • 1 Dispenser

L’ezCannon necessita di un blocco d’aria davanti al dispenser per funzionare correttamente

E’ necessario che dispenser e blast furnace siano piazzati in modo da essere rivolti in direzione opposta l’uno rispetto all’altro. La palla di cannone o cannon ball ( o TNT ) verrà ovviamente “sparata” dal dispenser.

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Guida all’uso

L’ezCannon ha due inventari con la quale è possibile interagire e sono ovviamente l’inventario della blast furnace o Blast Chamber e quello del dispenser o Cannon Barrel.

Blast chamber ( Blast furnace )

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Dall’inventario della blast chamber è possibile gestire la potenza dello sparo e l’angolo di tiro tramite l’inserimento del propellente e della zavorra :

  • Il propellente ( gunpowder ) va inserito nello slot destinato ai materiali da cuocere e varia la potenza del colpo in base alla quantità inserita*
  • La zavorra ( legno grezzo ) va inserita nello slot destinato al fuel e permette di aumentare l’angolo di tiro del colpo

Ad ogni sparo tutto il propellente inserito viene consumato ed il cannone ha bisogno di alcuni secondi per essere riutilizzato dallo stesso giocatore.

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Inserire troppo propellente provoca l’esplosione del cannone. Questo è l’unico caso che provoca l’auto-distruzione del cannone!
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Click to expand!

Cannon barrel ( Dispenser )

Nell’inventario del dispenser è possibile inserire le palle di cannone ( o TNT ) che verranno successivamente sparate dall’ezCannon.

Anche se non è presente alcun limite alla quantità di TNT inseribile e/o alla posizione che quest’ultima deve avere nell’inventario del dispenser, è importante ricordare che ad ogni sparo viene ridotta di 1 la quantità di ogni oggetto presente in ogni slot dell’inventario.
Es.
Slot 1 (64 TNT) Slot 2 (64 TNT) - - - - - sparo - - - - - > Slot 1 (63 TNT) Slot 2 (63 TNT)
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Oltre ai colpi classici, e’ possibile ottenere TNT speciali che all’esplosione applicano vari effetti ai player presenti all’interno del range di azione della palla di cannone.
Per sparare queste palle speciali e’ necessario disporre la TNT e vari altri ingredienti in una precisa posizione all’interno dell’inventario del dispenser.

Metodo di sparo

Dopo aver inserito in maniera corretta propellente ( gunpowder ) e palle di cannone ( TNT ) l’ezCannon è pronto a far fuoco e, per farlo, basta utilizzare ( click destro ) l’acciarino o flint & steel sulla blast furnace ed il gioco è fatto.
Se non viene inserita gunpowder e/o TNT lo sparo, ovviamente, fallisce.

Palle di cannone speciali

Come precedentemente accennato è possibile, rispettando determinate recipe all’interno del Cannon barrel ( Dispenser ), sparare TNT che applicano effetti particolari al momento dell’esplosione.

Ci sono 8 palle di cannone speciali oltre a quella standard :

  • ACCECANTE - Applica accecamento ( Blindness )
  • VELENOSA - Applica veleno ( Poison )
  • INFUOCATA - Applica fuoco ( Fire )
  • AZZOPPANTE - Applica rallentamento ( Slowness )
  • ANTI-GRAVITAZIONALE - Non risente della forza di gravità
  • GIGA-ESPLOSIVA - Esplosione potenziata
  • MULTI-SHOT - Spara più tnt consecutivamente
  • BOUNCE-SHOT - Applica un forte knockback

Non è possibile sommare più effetti su un’unica palla di cannone.

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Esempio di recipe palla di cannone accecante.

Disinnesco TNT

E’ possibile disinnescare una TNT sparata da un ezCannon utilizzando delle cesoie ( Shears )

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Ha più roba questo server del moddato xd

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Ma state facendo il server con random.org?
Sto vedendo roba buttata a caso

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